《三国志13》的编组系统是决定战场胜负的关键因素,很多新手玩家不明白为什么自己的兵力优势却总是打不过电脑,问题往往就出在编队思路上。作为一名资深玩家,我发现合理的编组能让你用更少的兵力打出碾压般的效果。
![三国志13怎么编组[图1]](https://static.vkojb143.cn/uploads/20251106/690c0d57ebb619.85479160.png)
大地图作战的核心思路
在大地图作战中,防御的优先级要高于攻击,因为防御低了会导致兵力损耗过快。枪兵是最适合大地图作战的兵种,枪兵适性达到s或a的武将最适合做主将。如果你有枪兵适性a的武将,可以安排会枪术调练的人做军事重臣,把a提到s后再让他带队出征。搭配飞将军威名的武将作为第一副将,可以大幅度提高部队在地图上的移动速度,同时降低士气消耗量。这个威名可以说是大地图作战最强的副将选择。
![三国志13怎么编组[图2]](https://static.vkojb143.cn/uploads/20251106/690c0d583f7760.54336714.png)
副将选择的艺术
副将的选择直接影响部队的作战效率。除了飞将军外,天下名将威名在私兵大于城市兵时能提高私兵熟练度2%的攻防,最高能提高60点。金刚不坏威名能让部队在己方阵上或城池正中心提升攻防。如果你的战术需要快速布阵,神机妙算威名的武将能把5天的布阵时间缩短到两天。我特别喜欢在重要战役中使用这些特殊威名的组合,特别是针对不同的战场环境灵活调配。
特技搭配的秘诀
大地图作战真正重要的特技其实只有威风、连战和水练三个。威风特技只能由主将携带,用于增加带兵数量;连战和水练则看三人中最高的等级。连战等级越高,每次击破敌队后提升的士气就越多,而士气是影响面板攻防的最大动态因素。水练达到2级及以上就够用了,没有水练的部队在水战时士气会掉得特别快。我曾经测试过,同样的兵力,有3级连战的部队在连续作战后的士气能保持在高位,而缺乏连战的部队士气差距明显。
兵种运用的深度理解
最强部队非虎豹骑莫属,特点是能减少对手的士气。需要占领濮阳右侧的小城后,在任意一座骑兵训练度2000以上的城市才能训练出来。搭配张辽这种能加士气和连击的武将,再加上云梯和伤兵回复战术,八万兵力就能横扫千军。骑兵在13代连云梯都能照上不误,更别说在城墙上纵马狂奔了,机动性远高于其他兵种。
作战编队的实用技巧
编制部队时最好不要用自动编制,因为电脑的选择往往不是最优解。我经常先点自动编制看看电脑的选择,然后保留想要的三支主力部队,把其他部队全部解散,再重新分配兵力和兵种。自动编制会优先给你出特殊兵种,有时候我没注意就吃过这种亏,想用精锐枪兵结果电脑全给配了弓骑兵,到了战场后只能用惨不忍睹来形容。
小部队与大部队的博弈
经过多次测试,九支2000人的部队战斗力明显强于三支6000人的部队。即使在平均攻防较低的情况下,部队数量多的优势依然明显。这是因为在肉搏作战时,队数多的情况下更容易形成夹击优势,如果填不满战线就容易被对方夹击。我推荐给主力部队配足兵力,其他部队只带1000兵作为辅助,不配置副将。这些小部队特别适合用骑兵,专门负责迂回夹击,而且需要不停操作,夹击了一个目标后立即转向下一个目标,这样一支小部队在一场战斗中甚至能完成两次夹击。
特殊情况处理方案
当出征的城市被敌军攻占时,正在调动的兵力会原路返回,但武将继续前往目标城市。利用这个机制可以实现金蝉脱壳的效果,故意让敌军占领出发城市,这样既保住武将,又让士兵回到更安全的后方。对于远距离调兵,建议分多批次进行,每批控制在30天粮草以内,中途可以在盟友城池进行补给。如果遇到敌军拦截,立即解散部队,士兵会瞬间返回出发城市,避免无谓的损失。
地形与战术的配合
战场的地形地貌对战局有着决定性影响。城门、本阵、桥头和山口都是可以利用的绝佳地形。口袋阵在地形利用上尤为重要,尽量发挥所有兵力集中攻击敌人一队,让对方其他部队无法展开。我曾经在城门处用口袋阵以三万兵力击溃了敌方八万大军。诀窍就是让对方无法展开阵型,一个一个地消灭敌方部队。
武将培养与编组的关系
合理分配武将资源至关重要,我习惯任命神将和名将担任太守,然后把一流武将、准一流武将、二流武将依次分配。一个城市不应该集中太多名将,除非你本身城池就很少。每次消灭敌方势力后,忠诚度不满100的武将统统都调到非前线的城市,这样AI就很难挖走你的核心人才。



